Археологи Харадана обнаружили поразительную находку – древнюю сокровищницу, некогда принадлежавшую великим арконам! Заброшенный тайник был доверху наполнен магическими артефактами и драгоценными вещицами, подобных которым не встречалось ни в одном уголке воинственного мира! Благодетельная Лея решила, что это богатство по праву принадлежит народу, долго страдавшему от гнета арконов, и повелела отдать диковинки простым воителям по смехотворной цене! Но, опасаясь, что тщеславные богачи первыми раскупят неповторимые талисманы, а бедным жителям не достанется чудесных редкостей, мудрая правительница решила положиться на удачу.
20.00
30.00
40.00
50.00
Каждая вещица была заперта в драгоценном ларце, на вид не отличавшемся от остальных. Теперь лишьмилостивая фортуна может подсказать бойцу, в каком из ларчиков находится самая желанная находка! Проверьте свое везение, открыв один из дивных ларцов и посмотрев, что таится внутри. Если же вам не улыбнулась удача, не стоит проклинать свою судьбу, ведь археологи продолжают раскопки и утверждают, что напали на след и других забытых тайников. Распродажи ларцов будут повторяться регулярно, и рано или поздно вам обязательно повезет!
Загляните в Казначейство, где будет проходить продажа различных ларцов – обычных, расписных, диковинных, драгоценных и бесценных. Жители Харадана уверены, что, чем дороже купленный вами сундучок, тем больше шанс вытащить из него нечто ценное! Впрочем, находятся в ларцах и иные артефакты, повышающие удачу –чудесные монетки с клевером.
В игре есть кнопка в виде трех восклицательных знаков, увидеть ее можно перед названием бота во время боя. Эта кнопка отвечает за «Умение злить противников». При этом бот призывает в бой на свою сторону своего сородича, который может оказаться даже мини-боссом.
Изначально каждый игрок может лишь раз за бой использовать этот навык, но в Башне таинств, которая откроется игроку после прохождения квеста «Бесценная голова», он может приобрести и изучить книги, которые позволят игроку чаще злить бота. Посмотреть количество данного навыка можно в рюкзаке, вкладкаПараметры, раздел «Навыки».
И для Харадана верна поговорка "ученье - свет, а неученье - тьма". Мудрым воинам существенно легче живется в этом мире. Изначально каждый житель Харадана похож на белый лист, поэтому его мудрость равна нулю. Но это несложно исправить при помощи старого доброго чтения.
Хорошая книга говорит с читателем. У нас это утверждение стоит понимать буквально. На просторах Дорхейма и Радвея можно найти необычные фолианты, которые одновременно являются и книгой, и живым существом со своим характером и образом мыслей. Такой фолиант хранит в себе огромную мудрость и иногда готов поделится ею.
Давным-давно загадочный Коллекционер книг собрал полную живую библиотеку. Но она не пережила событий «Последнего дня» и оказалась растащенной по всему Харадану. До сих пор воины находят говорящие книги в самых неподходящих местах.
Наиболее часто книги попадаются в Городских захоронениях, на Плато стенаний и на Рубеже страха.
Это не просто книга, а живое существо, о настроении которого свидетельствует лицо на обложке. Разговорите волшебный фолиант, используя навык красноречия, и он поведает вам истины, которые сделают вас значительно мудрее.
Нахождение книги - лишь первый шаг на пути к мудрости. Ведь живой фолиант не со всеми поделится знаниями. Потому необходимо обладать навыком красноречия, чтобы приручить бумажного питомца. Помните, у каждой книги свой темперамент, своя история, свои убеждения. Поэтому говорить с каждой надо по-своему, используя индивидуальный подход. Некоторых не составит труда уболтать, но встречаются и фолианты-мизантропы, заговорить зубы которым ой как не просто.
Каждый фолиант прибавляет игроку по одной единице мудрости. Злая книга добавляет аж две единицы, так как общаясь с таким тяжелым собеседником, вы становитесь куда мудрее. Посмотреть количество своей мудрости можно в рюкзаке, найдя в«параметрах» раздел «навыки».
В инстансе «Усыпальница героев», при нажатии на алтарь. Получение мудрости (+1) единоразово.
Среди охотничьих трофеев, получаемых при убийстве особенно могучих врагов, подключающихся к бою по зову сородичей, воители стали находить необычные каменные фрагменты. После некоторых экспериментов мудрецы Бранендаля научились создавать из нескольких таких фрагментов мистические скрижали, с помощью которыхможно творить обладающие значительной силой колдовские артефакты. Магии каждой такой скрижали хватает на создание одного артефакта. Передавать эти фрагменты и скрижали от воителя к воителю нельзя. Ниже приведены лишь некоторыеиз скрижалей. Встречающиеся в игре скрижали могут требовать разное количество ингредиентов: